本文由作者【佐暗】原创,转载请注明出处
各位网友老爷们大家好,我是佐暗。虽然奴隶战已经被暴雪爸爸砍翻在地,但是因为各种版本的怂战、壕战们还在,因此预计中的T7猎的回归好像也并没有想象中的那样迅猛。这周不知道多少“雷克萨”们在看着对面战士厚厚的护盾“望甲兴叹”?
那么,今天我给大家带来的这套手牌术,就是能很好的应对战士厚甲的卡组。而基于我们栏目那“一定要不同于其他牌组 ”的高逼格宗旨,今天我们为各位观众老爷们推荐的,是一套更激进的otk恶魔手牌术。
卡组如下:
如你所见,这是一套保留了手牌术基本配置,但是引入了“末日守卫(奥术)+双力代+无面”这种otk组合的卡组。在实战上,虽然在对抗前期职业时几乎都是劣势,但在对抗中后期职业时丝毫不落下风,表现稳定。这是一套打起来很怕快攻,但赢了也是极爽的手牌术,为此,我们建议您在所处分段前期卡组不那么盛行的条件下使用。
具体打法和起手留牌
首先,因为这是一套手牌术的变种卡组,所以无论对抗何种职业,手牌术的基本打法你一定要烂熟于心:比如在前4费只用技能不出牌的前提下,先手4费可以准时上山岭;后手4费会自爆一张牌……这样的基本操作如果你还不熟悉,我们建议你还是用最基础的手牌术开始练起。
其次,关于这套牌的斩杀线。在空场对面无强的情况下,奥术+双力代+无面可以打24点伤害,费用刚好是10点;而同样的前提下,用末日守卫+双力代+无面虽然可以打出26点,但费用也是超标的12点。不过这个问题可以通过如下方法解决:
(1)索瑞森大帝减费。
(2)提前下空灵,然后通过撞死空灵的方法拉出末日,再配合双力代+无面击杀对面。这样满费的时候可以余3费,这3费甚至都够猫头鹰沉默对面的嘲讽。
术士 内战:
传统手牌术 (小优):起手找山岭、暮光幼龙、阿古斯、暗影。如果留下了暮光幼龙,一般确保可以变到4-9或4-10才拍(为能抗住巨人一击)。另外,你可以看到我们的卡组里带了一张牺牲契约,如果对面也是大王术,你又有了一张神抽翻盘的可能。
恶魔园 (小劣):基本算唯一不是特别惧怕的快攻卡组了。起手留好牺牲契约、地狱烈焰、猫头鹰、死缠和炸弹,瞅准机会下巨人就够对面喝一壶的。
以下提示可以帮你更好的对抗恶魔园 :
(1)另外牺牲契约不要用给对面的空灵,先做随从交换,然后把牺牲契约用给对面空灵拉出来的恶魔效果往往更好些。
(2)遇到不好解的大随从(通常指砰砰博士)要学会用力代+暗影烈焰的方法,往往会有奇效。
战士 :
壕战和怂战 (优势):虽然这两种战士的套牌卡组续航能力都不差,但还是无法跟变身后的大王相提并论。因为打战士尤其是壕战和怂战的关键点就来了:进入中后盘时尽早变大王。
起手留下暮光幼龙、山岭之类,贪一点可以留下空灵和末日。打法上要注意这两套战士一般都没有沉默,因此在上场次序上,暮光幼龙一定要大于山岭,即:4费时如果既可以下暮光幼龙又可以下山岭,那么要选择先下暮光幼龙。如果能成功的用幼龙骗出对面的猛击和斩杀,后面上场的大哥们就会少很多压力。
下面的提示可以帮助你更好的战胜战士 :
(1)不要盲目的铺大哥,防好乱斗。
(2)尽量用暮光幼龙骗斩杀、盾猛。这样你后期大哥的数量绝对是躲过对面王牌+盾猛+斩杀的数量的(还是要防好乱斗!被一张乱斗解掉2张以上的大哥你基本这局就交了)。必要的时候用空灵拉出末日守卫来卖掉。
(3)一定不要被空灵拉出大王。没变身成功的大王等于丢掉了后期每回合2-6-6的续航能力,那样离崩盘就不远了。
(4)otk那一套基本靠奥术+双力代+无面(24点伤害)完成,加上后期场上一定会有对面解不掉的大哥,所以你在一边解对面怪的时候一边要留意对面的血量,不要错过斩杀的可能。
圣骑士 :
佛祖骑 (劣势):我们总体对于佛祖骑是处于劣势,但也并不是完全没有一战之力。毕竟对我们来说,骑士的奥秘还不像法师的镜像和法术反制那样能让我们一不留神就亏成翔。起手留死缠、炸弹、空灵、日怒,后手可留淤泥、老司机。日怒该卖的时候就要果断裸下卖掉,毕竟苟住前期才有机会打下半场。
6费之前的一个回合尽量将对面清场,原因你懂的。其实打佛祖骑很多时候要靠拼脸,比如6费的时候你能摸没摸到灵魂虹吸会是完全不同的两种场面。而一旦6费解不掉神秘挑战者,被争强好胜buff起来之后,前期就亏血巨大的我们更承受不住每回合7攻的重击。
猎人 :
T7猎 (劣势):前3费完全没有随从可下的我们遇到T7猎很可能胜率不足3成,赢的话多半要靠对面手牌不顺和关键回合Key牌不来。起手尽量留下死缠帮你过牌;暗色炸弹炸掉飞刀;淤泥和老司机也可能能帮助你尽量多苟住几个回合;日怒该卖就卖。但总体来说,如果你总被分配对上这个极限抢脸的职业,建议你去洗洗脸,然后跟“分桌员”拉拉关系再来吧。
中速猎 (优势):很多人抱怨中速猎的狮子解不干净,但是他们忘了我们的巨人同样足够对面头疼。尽早的把猎人标记骗出来(中速猎往往只有一张),6费的时候我们的场上是可以站住大哥的。等到对面开始上狮子的时候我们要做的只是轻轻的架墙就可以了。
起手找山岭、炸弹、暮光幼龙,尽快架墙。
法师 :
机械法 (小劣):起手留aoe、炸弹、日怒、暮光幼龙和融核,日怒也是可以用来卖的。如果老司机来的不算太晚,你还不至于走太远。如果能顺利完成暮光幼龙架墙,逼出对面的火球(毕竟机械法的前期随从的屁股没有一个能大过暮光幼龙的4攻),中后期就有的打了。
火妖法 (小优):基本只要前期不崩得太厉害我们还是可以打的。起手找暮光幼龙和山岭。没有必要留地狱,因为你全场伤3对于4血的火妖来说威胁不大(如果你能同时有死缠那么另说)。注意防好对面的镜像和反制,不要被限制了关键牌。如果你断定对面的奥秘是镜像,至少确保能解掉被复制的卡牌、或者你下的卡牌即便被复制也对你的生命威胁不大的时候再下随从。
德鲁伊 :
咆哮德 (小优):不胡的时候我们还是好朋友,不是你7费的时候我只有4费的情况我们还是可以很愉快的玩耍的!起手留找大哥就行,就是比你们谁的大哥架起来的早!
记住下面几点可以帮助你对付德鲁伊 :
(1)跟战士不同,4费的时候如果既有暮光幼龙又有山岭巨人,那要果断下山岭。因为德鲁伊有老鹿可以对抗暮光幼龙,却很难有手段一回合解掉山岭巨人。
(2)前期尽量用站上场的大哥给对面场攻上的压力,德鲁伊没有有效的去除手段,逼他提前扔出来自然之力一套,你后期就会安全很多。
(3)如果对面还有一套自然之力+咆哮没交,就不要随便变大王,除非你保证场面上已经有墙而且手里有日怒或者阿古斯可以确保下回合也能把自己召唤的地狱火架起来才可以。
牧师 :
龙牧 (小优):起手找暮光幼龙、山岭。通常情况下会玩的牧师都会注意控制你的血量,不会上你轻松的上融核(很奇怪牧师自己的斩杀线也很有限,为什么还要控制对面的血量),这样你就要充分利用好手里的山岭。其实这套牌跟牧师的打法几乎差不多,不是依靠随从数量,而是依靠随从质量取胜。
记算好你的随从攻击对面随从后,对面随从剩余的血量和下回合牧师给对面受伤随从加血后的血差:对于一回合撞不死的随从,要确保即便下回合对面给它加血,自己也能解掉再出手为宜。比如对面有满血328,你场上只有一只暮光幼龙,只撞一下会给对面留下4血的328,可是你要考虑到下回合它可能会变成6血,你的幼龙没有别人帮助却还是撞不死人家的,而两回合下来暮光自损4血,还没有换掉328,显然是极亏的买卖。
盗贼 :
刀油贼 (小优):起手找暮光幼龙和山岭,刀油贼4费之前一般也没什么随从好上,防好闷棍,阿古斯和日怒最好都双架再上。
爆牌贼 (劣势):无需解释。尽量在“我的手牌已经满了”的抱怨声中尽快留齐otk一套吧。
熟悉我们这个【信仰与妥协】系列的朋友都知道,在我们每篇重点推荐的“信仰”系列卡组之外,文章的最后我们都会再推荐一套由“信仰”系列迫于环境变种而衍生的“妥协”系列卡组。
今天也不例外:因为前文提到的术士卡组在对战快攻的时候成绩确实有待改善,所以我做了如下改动:这套5巨人术卡组,虽然没有了“信仰”系列中那种otk一刀流的快感,但在面对很多快攻、中速卡组的时候,会让你更好的“苟”住前期!
是的,就是这样一套卡组,我管它叫“5巨人术” 。因为在传统的4巨人外,还带了一张海巨人,外加一张扭曲虚空,对付那些中速型的铺场卡组胜率大大提高了(中速骑、中速猎:谁叫我?)。
具体打法请参照前文吧。至于“遇到快攻卡组起手请留下加基森枪骑士”这样奇怪的话,不用我多嘱咐了对吗?所以我只说说单卡吧:
1、加基森枪骑士。
一定会有人质疑为什么不是肉僵。其实这只是个人的喜好,我不喜欢肉僵的副作用,尤其是在起手找不到肉僵的时候。如果总是中盘甚至后盘才出肉僵,对面的基本都可以毫无压力的挂武器解掉你。而在这套卡组里,因为几乎满编了这个游戏里费用最高的大哥们,所以我并不是特别担心加基森总是会呈现112的形态。当然,如果你能熟练驾驭肉酱并且不担心它的副作用,那么替换掉也完全ok。
2、侏儒变形师:
之所以带这张卡,是因为它可以让我有带了6个巨人自信!由于卡组里没有大地之环先知之类的奶,所以就没有给随从回血的手段。这意味着我的巨人如果迫于场面必须解对面随从的话,往往会很快残血、丝血,这使得下个对手的回合,他可以用很小的随从就撞翻我们的残血巨人。
而有了侏儒变形师,这一切都不复存在了!你试过把只剩1血的融核巨人瞬间变满血的快感吗?你尝过把残血的海巨人一秒钟变成死亡之翼的酸爽吗? 它绝对是巨人们最好的朋友!谁用谁知道!
3、扭曲虚空
相信很多人看到这张卡时的奇怪表情是会出卖了你们的心!是的,这不是一张常用卡。但是听说这个游戏有时候也是需要神抽的,这一点,建议你去问问那些被“扭曲”过的中速猎、中速骑们,尤其是要重点问问那些在自己的砰砰刚拍下去、牧羊人刚召出狮子或隐身虎、鱼骑士刚招了两个鱼人、弗丁刚架起墙……就被“扭曲”掉的中速猎和中速骑们,这卡的价值真没什么值得怀疑的了。
简单的解释一下,带这张卡其实是因为这套卡组为了应对快攻,选择的是双地狱+单暗影的aoe模式(3个aoe是手牌术的标配)。鉴于暗影烈焰的数量缺陷和地狱烈焰在攻击力上的缺陷(中速卡组很少随从会是3血一下,中盘时期他们的主力随从多是4-5血甚至更多),我们才加入了一张“扭曲虚空”——“消灭所有随从”,嗯,就是这么简单粗暴。对付一些手牌补给能力差的卡组,比如机械法,苟到8费之前让对面倾(da)家(guang)荡(shou)产(pai)的铺一波,把你的血线打到10的时候,即便手里没有暗影烈焰,扭曲虚空+红巨人也会教给对面做人的道理的。但有一条!可别先扔下去红巨人啊(别问我怎么知道的,再问自杀) !
好了,今天的【信仰与妥协】系列就到这里了!咱们下期见!
有些梦想,坚持坚持着就成了“执着”。
有些梦想,坚持坚持着就成了“执念”。
无论是“立地成佛”还是“一念成魔”,都希望你愿望成真。