腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。
《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。去年年底,传出腾讯巨资收购游戏谷的消息,双方未予否认,彼时消息称《七雄争霸》月营收已经破亿。
今年4月,坊间再度传出消息:《七雄争霸》PCU已达60万,月营收约1.5亿元;7月前后,这一数字被更新为PCU破80万,月营收近2亿元。
今日腾讯财报披露的数字支持了这一说法,公开了PCU为80万这一重要数据。按照一般客户端游戏的运营经验来看,1万人同时在线意味着每月百万级的营收。玩法更轻度、研发和营销成本较低的页游,80万同时在线,达到2亿元的月营收可能性较大。
值得注意的是,最高在线80万,已经超过了目前运营中的绝大多数客户端游戏。超过这一数字的仅仅有网易旗下的《梦幻西游》(PCU超200万)、腾讯旗下的《地下城与勇士》(PCU超200万)、巨人旗下的《征途》(PCU约100万)等少数几款游戏作品。
页游已经在国内走过了三年时间,页游市场的规模也在不断的扩大,增长率一直居高不下。根据艾瑞咨询数据统计:2010年中国网页游戏市场规模达 到22.8亿元,同比增长.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。艾瑞专家认为,网页游戏高速发展,与2009年传统媒体及 盛大等网游巨头纷纷进入网页游戏市场有关。加快市场成熟度,也提高了行业进入门槛。在页游不断发展的今天,让我们细数一下时下月营收破千万的网页游戏:
《七雄争霸》最高在线达80万 月营收近2亿
《七雄争霸》一指腾讯首款休闲2D画面的战争网页游戏,于2010年4月23日开放官方网站和腾讯游戏社区的“七雄争霸”版面。种田、偷菜、治国、各个联盟之中的明争暗斗、平天下,经历了封测和不删档内测后,于2010年8月18日正式公测。
《七雄争霸》无可争议的取得了网页营收的头把交椅,去年10月营收超过1亿,在刚刚过去的七月又以PCU八十万的数字几近2亿,虽然一直没有得 到官方的确认,但分析人士称破2亿的可能性非常大,在这里我们还是保守一些,毕竟这次是千万俱乐部,《七雄争霸》已经把其它游戏拉下了很远的距离。
《弹弹堂》自2009年8月上线,到如今已两年时间,它从运营时间上可以说是页游戏界里的老大哥,月营收达4000万,这是《七雄争霸》之后的又一强者。
《弹弹堂》是一款国产Q版射击类竞技网页游戏,由第7大道开发,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
《傲视天地》自2010年5月上线,月营收为3300万。
《傲视天地》是一款上海锐战网络科技有限公司开发的战争策略类三国题材网页游戏(锐战网络前身是福旭网络),该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源, 造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏中共有72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。 游戏、娱乐和逐浪游戏等运营商都有运营《傲视天地》。
《凡人修真》自2010年4月上线,月营收为2000万。
《凡人修真》是由广州菲音历时一年多精心打造的网页游戏盛宴。它根据时下网络最知名的修真文化为原型进行改编,集角色扮演、策略和冒险等多种游 戏元素为一体,它蕴含着浓郁的华夏民族特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷,动听的音乐,兵戈乱舞的探道修真之路演绎的恰到好 处。
《明朝时代》2010年9月上线,月营收为1500万。
《明朝时代》是广州明朝网络科技有限公司研发的Webgame史诗巨作,是角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式的结合。整个游戏以大明王朝为背景,复古的人物造型、地大物博的中国地图,丰富的游戏系统和新颖的游戏设定,无需下载客户端,打开网页,就能开始明朝之旅。
《商业大亨Online》2008年12月上线,月营收为1500万。
《商业大亨Online》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自 己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。10月12日新版商业大亨正式上线,商业大亨正式更名为新商业大亨 2.0游戏。玩法上,《新商业大亨2.0》除延续了《商业大亨Online》系列的精髓外,新界面、大区机制、贸易区争夺战、新等级、新竞争,可玩性将得 到大大提高,全新的界面、全新的机制、全新的玩法,还可以找回和体味《商业大亨Online》曾经的感觉。
腾讯发布了2011年第二季度财报,披露旗下页游《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万。这一数字已超过多数客户端游戏,这也为坊间盛传其月营收超两亿提供了一定的依据。
《七雄争霸》为游戏谷开发的以战国为背景的休闲战争类网页游戏,由腾讯代理运营。去年年底,传出腾讯巨资收购游戏谷的消息,双方未予否认,彼时消息称《七雄争霸》月营收已经破亿。
今年4月,坊间再度传出消息:《七雄争霸》PCU已达60万,月营收约1.5亿元;7月前后,这一数字被更新为PCU破80万,月营收近2亿元。
今日腾讯财报披露的数字支持了这一说法,公开了PCU为80万这一重要数据。按照一般客户端游戏的运营经验来看,1万人同时在线意味着每月百万级的营收。玩法更轻度、研发和营销成本较低的页游,80万同时在线,达到2亿元的月营收可能性较大。
值得注意的是,最高在线80万,已经超过了目前运营中的绝大多数客户端游戏。超过这一数字的仅仅有网易旗下的《梦幻西游》(PCU超200万)、腾讯旗下的《地下城与勇士》(PCU超200万)、巨人旗下的《征途》(PCU约100万)等少数几款游戏作品。
页游已经在国内走过了三年时间,页游市场的规模也在不断的扩大,增长率一直居高不下。根据艾瑞咨询数据统计:2010年中国网页游戏市场规模达 到22.8亿元,同比增长.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。艾瑞专家认为,网页游戏高速发展,与2009年传统媒体及 盛大等网游巨头纷纷进入网页游戏市场有关。加快市场成熟度,也提高了行业进入门槛。在页游不断发展的今天,让我们细数一下时下月营收破千万的网页游戏:
《七雄争霸》最高在线达80万 月营收近2亿
《七雄争霸》一指腾讯首款休闲2D画面的战争网页游戏,于2010年4月23日开放官方网站和腾讯游戏社区的“七雄争霸”版面。种田、偷菜、治国、各个联盟之中的明争暗斗、平天下,经历了封测和不删档内测后,于2010年8月18日正式公测。
《七雄争霸》无可争议的取得了网页营收的头把交椅,去年10月营收超过1亿,在刚刚过去的七月又以PCU八十万的数字几近2亿,虽然一直没有得 到官方的确认,但分析人士称破2亿的可能性非常大,在这里我们还是保守一些,毕竟这次是千万俱乐部,《七雄争霸》已经把其它游戏拉下了很远的距离。
《弹弹堂》自2009年8月上线,到如今已两年时间,它从运营时间上可以说是页游戏界里的老大哥,月营收达4000万,这是《七雄争霸》之后的又一强者。
《弹弹堂》是一款国产Q版射击类竞技网页游戏,由第7大道开发,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在游戏中可以使用键盘操作,与不同玩家进行竞技对抗,使用不同的武器,会有不同的炮弹效果,商城还有多式多样的服装道具,感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。
《傲视天地》自2010年5月上线,月营收为3300万。
《傲视天地》是一款上海锐战网络科技有限公司开发的战争策略类三国题材网页游戏(锐战网络前身是福旭网络),该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源, 造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏中共有72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。 游戏、娱乐和逐浪游戏等运营商都有运营《傲视天地》。
《凡人修真》自2010年4月上线,月营收为2000万。
《凡人修真》是由广州菲音历时一年多精心打造的网页游戏盛宴。它根据时下网络最知名的修真文化为原型进行改编,集角色扮演、策略和冒险等多种游 戏元素为一体,它蕴含着浓郁的华夏民族特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷,动听的音乐,兵戈乱舞的探道修真之路演绎的恰到好 处。
《明朝时代》2010年9月上线,月营收为1500万。
《明朝时代》是广州明朝网络科技有限公司研发的Webgame史诗巨作,是角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式的结合。整个游戏以大明王朝为背景,复古的人物造型、地大物博的中国地图,丰富的游戏系统和新颖的游戏设定,无需下载客户端,打开网页,就能开始明朝之旅。
《商业大亨Online》2008年12月上线,月营收为1500万。
《商业大亨Online》是中国第一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自 己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。10月12日新版商业大亨正式上线,商业大亨正式更名为新商业大亨 2.0游戏。玩法上,《新商业大亨2.0》除延续了《商业大亨Online》系列的精髓外,新界面、大区机制、贸易区争夺战、新等级、新竞争,可玩性将得 到大大提高,全新的界面、全新的机制、全新的玩法,还可以找回和体味《商业大亨Online》曾经的感觉。
《天书奇谈》2008年12月上线,月营收为1000万。
《天书奇谈》是一款由猫扑开发的2D MMORPG回合制网页游戏。猫扑网历时两年,自主研发并运营的新生代Q版神幻网页游戏,也是国内首款在网页上运行的大型2D回合制MMORPG。该游戏 以清新可爱的Q版元素作为游戏设计主轴,“打怪、宠物、任务、聊天、装备、技能、打造、镶嵌、组队、公会、道具、物品、买卖、社群、城战”,《天书奇谈》 甚至实现了许多客户端网游所没有的“自动寻径”、“副本地图”、和“飞行”。
《仙域》2009年11月上线,月营收为1000万。
“仙域”指代仙境、仙界。在神话小说《心灯》中,“仙域”是一个保持着传统习俗和文化的仙界。同时,《仙域》是一款东方仙侠背景的2.5D网页 游戏,玩家在仙域中扮演四大门派的角色,上天入地,斩妖除魔,为花神重生历尽各种磨难,平息世间纷争,回复和平。由跟我玩游戏平台代理运营。
《武林英雄》2009年底推出,月营收为1000万。
《武林英雄》是2009年推出的一款武侠题材的角色扮演类网页游戏,由上海晨路开发、九维互动运营。《武林英雄》是九维互动旗下继《武林足球经 理》、《武林三国》之后,“武林系列”的第三款游戏。游戏故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,利用时光机回到春秋战国时期的精英,加入六国抵御强秦的侵 略。
《魔神战纪》2010年12月内测,月营收为1000万。
《魔神战纪》是一款由厦门前网推出的、基于Flash平台的2.5D大型魔幻风格即时战斗WebGame,以精致的画面、华丽的特效来完美的体 现一个魔幻世界。不管是游戏的画面、战斗的感受、系统的设置还是活动的玩法都足以媲美客户端游戏。无需下载,打开网页即可摆脱空间的束缚,踏上奇幻的洛迦 大陆。跌宕起伏的故事主线将玩家带入一个真实的游戏世界,同时让玩家体验到丰富的游戏系统与多样的游戏玩法。
其实不难看出,运营时间超过两年的游戏并不少,《天书奇谈》、《商业大亨Online》、《弹弹堂》都是老牌游戏,以其良好的游戏品质吸引着玩家。而值得注意的是前网科技的《魔神战纪》在非常短的时间内月营收达千万级,可见游戏品质及运营方面的强势。
页游的不断发展,收入的不断提高,也在证明着页游在中国的网络游戏市场中所占的份量越来越重。市场的认可、研发力度的提高、运营方式的灵活多变,让页游在今后的发展中将更加顺利。
来源:游戏大观
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