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近日《勇者斗恶龙:宿敌》公开了一系列关于玩法的情报,从目前公布的首测版本来看,整体设计与炉石相似度较高。玩家的卡组由30张卡牌构成,主要游戏模式为1V1对决,将对方英雄 HP 降低至0点则取得胜利,卡牌需要通过消耗 MP 来使用,每回合会回满并增加1点MP值,上限为10点。
特效相当酷炫
英雄目前拥有7位来自《勇者斗恶龙》系列的经典人物,战士(テリー DQ6)、魔法师(ゼシカ DQ8)、武斗家(アリーナ DQ4)、僧侣(ククール DQ8)、商人(トルネコ DQ4)、占卜师(ミネア DQ4) 、魔剑士(ピサロ DQ4)等,后续应该还会增加。
每位英雄都可以自定卡组
卡牌类型可以分成武器卡、单位卡、特技卡(类似炉石魔法卡)。卡牌特效也类似于炉石有战吼、亡语、嘲讽等功能 。稀有度方面目前分为三星、两星、一星,也与炉石橙卡、紫卡、蓝卡、白卡的稀有度设定类似。
牌面左上角为消耗,左下角为攻击力,右下角为血量。该卡片为 DQ2 最终BOSS西多,牌面技能为“对其他全部单位造成4点伤害”
下一页:与《炉石传说》的具体区别
与炉石的主要区别在于,《勇者斗恶龙:宿敌》有 3X2 场地、及前后排站位以及block/wall的区别,单排前排单位如果拥有“阻挡(block)”技能,玩家若无“贯通”技能则无法攻击这排的后排怪物,但仍可攻击玩家或其他怪物。
若前排3个单位都拥有?block 技能,则会升成墙(wall),墙会阻挡对玩家的物理攻击,并且在没有贯通技能的情况下保护后排。block/wall只能防止单位跟英雄的攻击,无法防御特技伤害。此外该游戏有类似炉石的嘲讽技能,效果也基本一致。另外卡牌召唤时有3D模型、特技卡的释放特效也很炫酷。
龙龟就是具有“嘲讽”技能的角色
下一页:英雄特殊技能的用法
每个英雄还拥有 tension skill 的特殊技能,该技能的消耗资源为界面左下角的紫色能量条。该能量条分为3个阶段,每回合可以用 1MP 来提升一个阶段。使用TS的时候不会消耗MP,但是会消耗全部能量条。先手拥有3张手牌,后手拥有4张手牌跟2点 tension 值。
注意左下角红色箭头位置
总感觉后手有巨大优势
另外《勇者斗恶龙:宿敌》的IP还原度也很不错,比如“佐玛”这张卡召唤出来时无敌,不会受到任何攻击和法术影响,但是会塞给对手一张5费特殊道具牌“光之宝玉”,对手需要打出“光之宝玉”才可以破掉他的无敌效果,而这个“光之宝玉”,正是在 DQ3 作为对抗最终boss佐玛所需要使用的剧情道具。
游戏截图:
【编辑:阿贵】